kaya[grv]’s diary - ぷよクエ攻略ヒント集

ぷよクエの話題を書いていくブログ

【ぷよクエ】リャタフーがお値打ちに…!今度のヤマタノゲンブチャレンジ向けセレクトガチャ

「リャタフー」に関しては以前pickup記事を書いたのですが、近々プワープチャレンジが開催されるのに合わせたものを用意いたしました。「リャタフー」はぷよフェスに分類されるカードですが、今回入手のハードルが下がっているようです。

ヤマタノゲンブチャレンジ

7月6日からプワープチャレンジ……"ヤマタノゲンブチャレンジ"が予定されています。

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200703_79962.html

ヤマタノゲンブの情報も公開されています。当ブログでも事前検証をしましたので、そちらも合わせて読んでいただけると嬉しいです。

さて、今回のヤマタノゲンブチャレンジでの特攻カード(イベント中だけ攻撃力が倍)のカードに、「リャタフー」が含まれています。

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200703_79962.html

特効カードである「リャタフー」たちは、2020年7月4日予定のセレクトガチャから排出され、「リャタフー」は30連で確定排出です。なお、このセレクトガチャは「リャタフー」だけでなく、ぷよフェス確定ステップも小刻みに設定されています。私の記憶の中では、今までのぷよクエを通じて最もハードルが低く設定されていると思われます。

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200703_79961.html

 

リャタフー

以下、リャタフーの紹介記事になります。

カード情報から読み取れること

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200316_77359.html

https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200315_77350.html

リーダースキル効果:連撃化

★7の攻撃力への倍化は実質5.0倍と見ることもできますが、「リャタフー」をリーダーもしくはサポーターに据える際には、下記について注意する必要があります。★7なのに攻撃力が2.5倍にしかならないことがあります。具体的には下記の場合です。

  • バトルデッキのリーダーに起用しても、連撃化の効果は得られない*1
  • 聖獣拳士シリーズのようなスキル:連撃化と重複できない*2
  • 連撃化は通常のぷよ消しの攻撃時のみに適用されるため、スキル発動によってダメージが発生した場合に、連撃化の効果は発動しない

通常クエストで弱い敵を一掃するのには便利な効果ではありますが、上のような特徴からギルイベのような高火力が求められる場面でのリーダー&サポート起用に向きません。さらに連撃化自体の効果も、他のカードでスキル発動させた方が効果が高いです。

スキル:条件付き攻撃力倍化

★6の倍率:4.5倍でも十分強く、★7に至っては、2020年7月現在も最高の倍率がかかるスキルです。4属性以上の同時攻撃が条件になっている点から、まずデッキ内が多色(副属性を含めてもOK)になります。4属性以上の攻撃は通常のぷよ消しでは難しいものの、「プリズム砲」や「ワイルド化」を組み合わせることによって難易度を下げることが可能です。ただし、「ワイルド化」と組み合わせる場合、ターン数:1の短めな設定は忘れないでおきましょう。

プワープチャレンジでの起用方法は…

例えば、「リャタフー」と「プリズム砲」を併用する形を考えます。

「プリズム砲」はセレクトガチャ内で挙げると「ラフィソル」「あかきウィッチ*3」「アルル&カーバンクル*4)」があります。

プワープチャレンジは、ボスのLvが上がるにつれてエンハンス1つでは足りなくなり、もう一つエンハンスを重ねがけすることを検討してきます。候補として、「ストリートのまぐろ」「あかいアミティ」「くろいシグ」「りりしいリデル」等のどれかを1枚を起用できたら良さげです。

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色はうまく合わせてください。

上図の赤枠のスキルと黄枠のスキルを重ね掛けした上でプリズム砲を発動すれば、Lv100までの激辛ボスの1ゲージを削るのは容易でしょう。

重ね掛けできるエンハンススキルは、こちらを参考にしてください👇

プリズム砲はこちらで👇

 

最後に

そもそも何故リャタフーの入手ハードルが下がったのかが気になるところです。表向きはエンハンスできるスキルとしてオススメしたいのもあるかもしれませんが、限定ストーリーに強く絡めているのかなあと想像してます(登場してくるキャラのカードのガチャを企画した方がいいでしょうし)。例えば、聖獣拳士たちとリャタフーの関係とか、聖獣拳士たちの師匠…伝説の拳法家でありキリンの祖父が出てきたりとか……そんな話とかも公式から出てきてもいいんじゃないでしょうか。ぷよクエの残念な点として、登場人物の深堀りがほとんどありませんので。

 

*1:みんなのバトルでリャタフーをリーダーにしているカードは鴨。

*2:正確には、後で付与された効果を上書きします。

*3:全属性が44.2倍を得られない点に注意します。

*4:ただし、★7へんしん後のとっくんボードで得られるスキルです。

【ぷよクエ】7月イベント予定が発表されました

6月30日…もうギリギリのところで公式からイベント予定が公開されました。今回はその内容を当ブログなりに一通りご紹介します。

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いつもの流れからすると、7月のイベント内容は7月3日(金)の公式生放送で紹介され、詳細も色々明かされると思われます。公式生放送をお見逃し無く。

https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200622_79753.html

 2020年7月イベント予定

7周年7の月七夕スペシャルキャンペーン

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200630_79785.html

キャンペーンが結構多くて、毎日欠かさずにログインすると良さげな感じがとてもします。端的に貰えるものを書き出すと👇

  • ワイルドさん(50)各色のうち1枚
  • ボーイズのぷよフェスが必ずあたる「ひこぼしチケット」
  • ガールズのぷよフェスが必ずあたる「おりひめチケット」
  • ミッション達成で最大77個の魔導石
  • 1日1回クエストでぷよ70P × 30日 = 2170P

結構手厚い感じがします。……運営的に大丈夫なんでしょうか?

ヤマタノゲンブチャレンジ!

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200630_79785.html

キャラクターはバナーでチラ見せ状態です。きっと7月3日の公式生放送でもう少し情報が得られると予想されます。

さかな襲来!

……さかな?

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上の画像のさかなシリーズを「襲来」イベント化したのですね。魔導学校みたく。参考までにステータスも貼っておきます👇

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https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/180209_45371.html

復刻ギルイベ

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復刻第1回目は完走ギルド数が今までの開催の中で最多だったのは、記憶に新しいです。敵側のステータス値が当時と同じだとすると、復刻第1回と同様にたくさんのギルドが完走するでしょう。ステータス値を調整してもいいと思いますが。

コラボの予定!

 まだ何とコラボするのかは現時点で明かされていません。上記で書いたイベント日程から察するに、

  • 7月 6日~7月12日:ヤマタノゲンブチャレンジ
  • 7月17日~7月26日:コラボイベント(予想)
  • 7月29日~8月 2日:復刻ギルイベ

また、コラボイベントの内容は「収集イベント」っぽい感じがします。立て続けにプワープチャレンジやギルイベを開催するとも思えませんので。「収集イベント」の内容自体はともかく、収集数に応じて解放される限定ストーリー……意外と面白いと思ってます。この前の聖闘士星矢コラボのは結構好きでした。私だけですかね。

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一旦、7月3日の生放送を待ってみましょう。

https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200630_79767.html

 

最後に

兎にも角にも7月3日の生放送見ましょう。

私はニコ生で視聴する予定です*1。また、園崎さんにコメント拾ってもらえたら嬉しいな✨

生放送の詳細はこちらでも👇

*1:コメントを拾ってもらえる確率がとても高い気がしてます。

蒸気と暗闇の塔 ステージ攻略メモ【ぷよクエ】

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ステージの攻略情報の記事はあまり書かないのですが、自分が使いやすいような体裁で作ってみたく用意してみました。

※2020/06/23~ 編集中です。

6/24 主属性は5色で挑戦:紫属性Lv2 追加

6/25 体力値の高い一部カードの体力値を調査し、追記。一旦、一通りのメモ記載。今後は随時、追記や修正予定。

各ステージ攻略メモ

主属性は1色で挑戦

事前
  • ステージ数は1のみ
  • 属性による攻略デッキ要素の差なし
  • 敵側のカードの並び(Lv.2)

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  • ボス!?の体力がかなり高い(Lv2.で1.9億*1)。貯めたスキルはこいつに当てる。スキルを重ね掛けした攻撃力で倒す
  • こちら側で攻撃できるカードが揃ってないうちは、魔導剣士にスキル:混乱を付与してボス!?の体力を削るという手法…もある
行動パターンと対策
  • 敵側が先制で盤面内の色ぷよを上下一段ずつ固ぷよに強制変換する👉固ぷよ/じゃまぷよを属性盾のターン数が切れる前に必ずすべて消すこと。残っていると、大ダメージを食らって全滅へ
  • 固ぷよ/じゃまぷよを処理しつつもスキルを貯める👉この点で、蒸気都市初代のLS効果は有利
  • 童話が属性盾(ターン数制限付き)を敵側全員に付与する
  • 攻撃力がかなり高い聖獣拳士から倒す👉属性盾のターン数が切れてなくなったら、聖拳士へ突撃(スキルなし)👉聖獣拳士OUT、魔導剣士INしたら、スキルをすべて解放して攻撃

kayagrv.hatenablog.com

3属性以下で挑戦

事前
  • ステージ数は2
  • 属性による攻略デッキ要素の差なし
  • ステージ1/2 は特筆なし ※私は星の魔道士から倒してる
  • ステージ2/2 敵側のカードの並び(Lv.2)

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  • 一番体力が高いのは、異世界の旅シリーズ(Lv2.で2.0億*2)👉スキル重ね掛けが十分にできれば、異世界の旅シリーズに照準を当てて攻撃
行動パターンと対策
  • 潮騒の騎士が、属性盾(ターン数制限付き)を敵側全員に付与する
  • 属性盾のターン数が切れる直前に、呪騎士がデバフをかけてくる👉こちらは、スキル「かばう」「反射盾」を発動させて、デバフの影響を軽減/回避
  • 属性盾のターン数切れになったら、貯めたスキルを全解放してFinish.

 

主属性は5色で挑戦

属性によって攻略方法が異なります。

共通点
  • デッキのスタメンは必ず5色揃える必要がある👉リーダー以外のカードを体力の低いカードにし、敵からの攻撃を受けてわざと落としてメインのデッキを控えから引っ張り出す……という戦略も可能
  • こちら側のデッキのリーダーを、ボスの主属性と同じ色にしておくと、一部の攻撃を受けない仕様あり(特に公表されていない)👉6/24(水) に公表されました

赤属性 lv.2

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  • Lv2.体力値:7.0億
  • 封印6ターン受ける👉その間は全く攻撃できない
  • 割合攻撃(3分の1)
  • 3体攻撃&怒り3ターン付与
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが赤属性なら無効化
  • プリズムボール20個生成
  • プリズムボールすべてを固ぷよ変換👉この直後、封印解除
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが赤属性なら無効化
  • じゃまぷよ数 × 100000 の全体攻撃

青属性 lv.2

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  • Lv2.体力値:7.0億
  • カバルーンが自爆&復活&自爆…を繰り返す👉地味に効くので、できれば毎度倒しておきたい👉ゲームのオプションで自動ターゲットを「得意属性」に設定し、青ぷよを消して攻撃*3
  • 紫カバルーン1体のみになったら勝手に自爆👉一旦無視
  • 色ぷよ8個をハートBOX変換
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数5増加👉無効化されない
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが青属性なら無効化
  • 色ぷよ6個をじゃまぷよに変換
  • なぞりけし数1減少2ターン

※以下、準備中。

緑属性 lv.2

画像

  • Lv2.体力値:7.0億
  • 攻撃力ダウンを受ける(5ターン、10分の1)👉攻撃力ダウンのターン数が終わった後にスキル解放
  • 青ぷよをすべてハートBOXに変換
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数4増加👉無効化されない
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが緑属性なら無効化
  • 割合ダメージ攻撃(現体力の2分の1
  • 黄ぷよをすべてハートBOXに変換👉この直後、封印解除
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数4増加
  • フィールドリセット後、青ぷよ優先で”おじゃま””ハート””プリズム”に3個ずつ変換
  • もうこの辺で倒しておかないと、、、

 

黄属性 lv.2

画像

  • Lv2.体力値:7.0億
  • 攻撃力ダウンを受ける(5ターン、10分の1)👉攻撃力ダウンのターン数が終わった後にスキル解放
  • ネクストぷよを1ターン固ぷよに変換
  • 1体だけ5ターンの間、封印状態にする👉常に封印されるカードが発生するため、それを見越してスキルをあらかじめ発動&1体少ない計算で攻撃して検討
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが黄属性なら無効化
  • 赤属性の全体攻撃
  • ネクストぷよを1ターン黄ぷよに変換
  • 1体だけ5ターンの間、封印状態にする
  • 相手全体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが黄属性なら無効化
  • 以下略

紫属性 lv.2

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  • 属性盾(属性攻撃100分の1)、状態異常盾(永続)を持っている👉状態異常:脱力だけは有効。蒸気都市すずらんは優遇
  • Lv.2体力値:800万*4👉属性盾を持っているので、実質8.0億
  • 回復盾…属性攻撃を受けると回復する盾(6ターン)を自身に付与する👉6ターンの間、属性攻撃はすべて無効化。一応、無属性攻撃を当てることは可能
  • 盤面1段目をプリズム、6段目(最下段)を固ぷよに変換👉固ぷよを消さないと、後で大ダメージを受け全滅へ
  • 相手3体を攻撃&5ターン毒を受ける👉無効化されない
  • 相手3体を攻撃&スキル発動ぷよ数10増加👉リーダーが紫属性なら無効化
  • 割合ダメージ攻撃(現体力の4分の1)
  • じゃまぷよ数 × 100000 の全体攻撃👉やりすごせたら、回復盾がなくなるので、ここでスキルを全解放して攻撃できるのがベスト
  • 相手3体を攻撃&5ターン毒を受ける👉無効化されない
  • ハートBOXをすべてプリズムに変換、以下略

 

蒸気と暗闇の塔が初めての方へ

初心者…カードがまだまだ揃っていないプレイヤーには挑戦できないイベントです。また、感覚的なもので十分ですが、ダメージを大きくするにはどうすればいいのかを理解できていないとデッキも組めません。もう少し説明すると、攻撃力を倍化 × ワイルド化 のスキル組み合わせ、同時消し(分離消し)ができるようにならないとクリアは厳しいと思われます。さらに、スコア報酬を狙う場合、連鎖数をある程度出す必要があります(通常のなぞり消し時のみ。だいれんさチャンスやスキル発動中は達成条件から外れる)。

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ただ、最近では、「チャーミードラコ」「あんどうりんご」のように大火力かつ”連鎖のタネ”が作れるカードもあり、テクニックの要素は薄れつつあります。蒸気都市シリーズのガチャが毎度展開されますが、蒸気都市シリーズが無くとも「チャーミードラコ」「あんどうりんご」を所持しているかの方が重要な場合もあります。

カード資産が揃ってない&育ってないと、まともにクリアできないステージになっているものの、とりあえず1回やってみたり、他の方がどんなデッキで攻略しているのかを覗いてみたりするとよいでしょう。その上で、次回開催時までにカードを育成したり、ガチャで目的のカードを狙うことになると思います。

*1:調べたのは赤の間のみ。

*2:調べたのは赤の間のみ。

*3:魔人を使ってリーダースキル効果の追撃を利用しても対応できなくはありませんでしたが、効率がかなり落ちる感じがしました…。

*4:Lv.1は160万。

蒸気と暗闇の塔、銀貨集め周回デッキ作り【ぷよクエ】

今回は蒸気と暗闇の塔に関するTipsです。内容は銀貨集めの周回デッキに関する記事です。

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毎日10回クリアするのは少々つらいものがある。
前置き

前回の記事で少し触れたのですが、

塔1つ初クリアごとに金貨1枚、塔クリア1回につき銀貨1枚(同じステージでも可能、一日10枚まで、0時リセット)

蒸気と暗闇の塔の報酬が前回より削減された?【ぷよクエ】 - kaya[grv]’s diary - ぷよクエ攻略ヒント集

毎日10枚銀貨を集める……要は、毎日10回塔をクリアする必要があります。蒸気と暗闇の塔は一癖あるステージであり、手動でやらざるを得ないように思われがちです。正直だるい。ただ、今回は新しく設定されたステージ(塔)が、比較的楽に倒せるかもしれません。

周回対象の塔

私が実際にやってる塔は、”主属性は5属性で挑戦”のLv1 です。ボスの選択はご自身のデッキで一番やりやすいもので良いと思います。戦略としてはプリズム砲を撃って倒す手法です。

周回デッキの組み方の例
  • リーダーの主属性はボスの色と合わせる
  • リーダーはチャンスぷよの生成等、スキル発動を加速できるリーダースキル効果をもっているものが望ましい
  • プリズム砲を積む
  • エンハンス系は重ね掛けできるカードを2枚

エンハンス系が2枚なのは、私の不出来によるものかもしれません。私が実際に使っているデッキは下記になります。

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周回方法

オートプレイを使います。私は”わくわくパック”を購入してしまってるので、標準のオートプレイ機能でどれだけ動くかはわかりませんが……おそらくできると思われます。

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  1. オートプレイをONにする
  2. スキルが溜まったのを見計らってオートプレイ停止する
  3. スキル(エンハンス × プリズム砲)発動させる
  4. 終わり

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蒸気都市のアリィを早速使ってみた。

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スコアは最早、気にしない。

 

最後に

私が書いたのはほんの一例に過ぎないと思います。もっと楽な方法があるかもしれません。

補足

スキル…エンハンス系とプリズム砲の纏め。

 

蒸気と暗闇の塔の報酬が前回より削減された?【ぷよクエ】

2020年6月20日開催、蒸気と暗闇の塔から報酬の形式に変更がありました。

  • 変更前:塔1つ初クリアごとにワイルドさん(50)1枚
  • 変更後:塔1つ初クリアごとに金貨1枚、塔クリア1回につき銀貨1枚(同じステージでも可能、一日10枚まで、0時リセット)

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 https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/200620_79627.html

 今回は、報酬交換に関する記事です。

報酬交換

報酬 2020年6月開催からの変更

2020年6月開催から、ワイルドさん(50)の直接配布ではなく、ステージをクリアした時に貰える金貨および銀貨でアイテムを交換する方式になりました。

金貨・銀貨に関するルール
  • 金貨はステージ初クリア時に貰える👉イベント開催ごとに最大30枚?
  • 銀貨はステージクリアを1回するごとに貰える👉イベント開催毎に10枚×開催日数*1
  • 金貨および銀貨の枚数は、次回のイベント開催にも持ち越せる

以上、2020年6月開催で貰える枚数は、金貨30枚・銀貨130 枚となります。今後の開催形式がどうなるか次第で、開催ごとで貰える枚数に変化があると思われます。

貰える報酬の確認

交換できる報酬は下記のとおりです。

  • ★6蒸気都市のアリィ :1回限り 金5 銀10
  • WS蒸気都市のアリィ :1枚め  金10 銀20
  • WS蒸気都市のアリィ :2枚め  金10 銀20
  • WS蒸気都市のアリィ :3枚め  金15 銀30
  • WS蒸気都市のアリィ :4枚め  金20 銀40
  • WS蒸気都市のアリィ :5枚め  金30 銀60
  • ワイルドさん(50)各色:3枚まで 金2 銀7
  • ワイルドさん(40)各色:3枚まで 金1 銀5
  • ワイルドさん(30)各色:5枚まで 金0 銀4

※ぷよ野菜、土星ぷよ、彗星ぷよ、王冠ぷよは割愛

今回の目玉に見える「蒸気都市のアリィ」は、★7へんしんのために金貨90枚・銀貨180枚必要となります。もし次回・次次回も同様の開催内容だった場合、蒸気都市のイベントはあと2回開催されないと、「★7蒸気都市のアリィ」をお迎えすることが出来ません。

…なんか報酬減ってない?

2020年6月開催以前は、ワイルドさん(50)各色を4枚入手できるイベントだったと言っても過言ではありません。

ワイルドさん(50)各色を4枚を金貨・銀貨方式に換算すると…

 金2 × 4枚 × 5色 = 40枚

 銀7 × 4枚 × 5色 = 140枚

……あれ?この時点でもう既に前回の方が多く見えます。これがもし今回の追加された塔の報酬がすべてワイルドさん(50)で各色2枚追加…要は、ワイルドさん(50)各色を6枚入手できるイベントと仮定すると、

 金2 × 6枚 × 5色 = 60枚

 銀7 × 6枚 × 5色 = 210枚

やはり、報酬が削減されているように見えてしまいます。金貨・銀貨で報酬の価値を評価すると、下記のとおりとなります。

  • 2020年6月開催実数       :金貨30枚、銀貨130枚
  • 2020年6月開催以前を換算    :金貨40枚、銀貨140枚
  • 2020年6月開催以前相当で換算  :金貨60枚、銀貨210枚

カードのインフレ化に伴いステージの難易度が下がった、ひいてはステージクリアの価値が下がったと言うことでしょうか?その点は私の方で評価することは出来かねますが…、「あんどうりんご」や「チャーミドラコ」が猛威を奮っている現状*2を見ると、否定しかねます。

最後に

今回の開催で良かった点・悪かった点は、ぷよクエ応援会議へぶつけましょう。

puyopuyoquest.sega-net.com

*1:今回は、2020年6月20日~7月2日の13日間でした。

*2:連鎖数のスコアを楽に伸ばせるから。