kaya[grv]’s diary - ぷよクエ攻略ヒント集

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【ぷよクエ】蒸気都市のアリィのスキル発動後、デッキをスライドさせて主属性の数を変えると倍率は変化するのか【Tips】

先日書いた記事と同じようなタイトルですが、ブログのコメント欄でリクエストを頂いたのを受けまして、記事に起こしてみました。今回の検証はダメージ計算がほぼ絡まないのもあり、最後の結論だけを読めば10秒で終わる記事です。それでは味気がないという方だけ上から順に読んでくださいませ。

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準備Ph.

蒸気都市のアリィのスキル内容

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”ラブメッセンジャー”…スタメンの主属性数✕0.4倍アップさせる”とあります。スタメン…要は表側に出ているカードの主属性の数によって、被ダメージの倍化率が変化します。

そして、今回はいつの時点のスタメンの主属性の数なのかを検証します。

検証方法

「蒸気都市のアリィ」のスキル発動後は、相手にダメージが届いた瞬間に倍化します。そのため、”敵側カードに表示された数字”を”味方側カードに表示された数字”で割り算すれば、倍率を算出できます。

倍率の変化を確認するためには、「蒸気都市のアリィ」のスキル発動後、デッキをスライドさせてスタメンの主属性の数を変化させます。

検証Ph.

スライド前後で被ダメージの倍化率を確認 

まずは、「蒸気都市のアリィ」のスキルを発動します。スタメンは主属性5色揃っていますので、被ダメージは 1 + 4 ✕ 0.6 = 3.4されます。

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味方側に表示された 21383 の数値が、敵側に届いたら 72704 になりました。

 72704 ÷ 21383 ≒ 3.4

このまま「デーモンサーバント」のスキルを使ってスライドさせます。スライドさせた後の主属性の数は3色になりました。被ダメージは 1 + 3 ✕ 0.6 = 2.8でしょうか?

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真ん中の 33957 の数値が、敵側に届いたら 115457 になりました。

115457 ÷ 33957 ≒ 3.4

これはスライドする前の倍率です。

結論

「蒸気都市のアリィ」のスキルは、発動時点でのスタメンデッキの主属性の数が適用されます。

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最後に

新しいカードが登場した際、同じ説明分の形式・似たような文の書き方であれば、同じ動きをするという認識です。……私の中では”ぷよクエ構文”と心の中で呼んでいます。新しい”構文”が登場した際は、丁寧に検証していく必要がありそうです。