前置き
当サイトでは、動作検証したりダメージ試算比較などの記事を作成してきました。しかし、せっかく確認できた有用な情報も過去ページになると探しにくくなってしまうため、一覧化して辿れるようにしてみました。
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Tips一覧
※カテゴリ分類は現在も検討中。
ダメージ計算
基礎編
スキル砲ダメージ計算
スキル動作検証
- 属性変化の検証(南国鳥人シリーズ他)
- プリズム砲としての倍率設定(角名倫太郎)
- 被ダメージ倍化の動作検証(クローラス)
- プリズムを生成しすぎて、全消しできない?(はれやかなウィン他)
- マールのスキルは、盤面の状態が変化すると攻撃力の倍化率も変化するのか(マール)
- もっとあやしいクルークの連鎖のタネを利用する(もっとあやしいクルーク)
属性数依存のスキル
新登場
- 状態異常「やどり木」(ルリシア)
- 特別ルール&連鎖係数倍化の検証(あんどうりんご、スペース☆エコロ)
- 「発生する数値をN倍」の検証(日向翔陽&影山飛雄、宮治&宮侑)
- バリアの動作検証:軽減率の変動、属性盾との重ね掛け(マール)
攻撃回復逆転
- 闇天使砲の動作検証とダメージ試算&攻撃回復逆転ステージにおけるダメージ試算
- りんご ver. 木之本桜のスキルと闇天使砲との比較およデッキ検証
- わだつみのレベッカのスキル砲を攻撃回復逆転ステージ想定で撃った場合
リーダースキル効果検証
- ダメージ軽減の検証…毒や無属性攻撃に対して(蒸気都市のアリィ)
- 追加攻撃の検証:盤面のすみっこをポチポチ押して得られるダメージ量(魔人シリーズ他)
- 条件付きエンハンス:リーダースキル効果とスキルは重複できる
手法
攻略系
プワープ秘境探検
蒸気と暗闇の塔
襲来系
その他
実態調査
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